인터뷰
안내데스크, 운영 담당자, 시설관리 접점 직원, 팀장의 반복 문의와 어려운 상황을 듣습니다.
PROJECT BACKGROUND
문화센터, 도서관, 생활체육시설, 주민 프로그램 공간을 이용하는 시민은 예약부터 방문, 안내, 참여, 귀가까지 하나의 경험으로 기억합니다.
그래서 공공시설 CS 교육은 친절한 태도만 다루지 않습니다. 규정 설명, 쉬운 언어, 대기와 혼잡 안내, 취약 이용자 배려, 관리자 개입 기준까지 현장의 흐름에 맞춰 함께 설계해야 합니다.
FIELD DIAGNOSIS
안내데스크, 운영 담당자, 시설관리 접점 직원, 팀장의 반복 문의와 어려운 상황을 듣습니다.
안내, 접수, 입장, 혼잡 상황에서 실제 이용자 동선과 현장 언어를 확인합니다.
FAQ, 전화 메모, 현장 질문을 묶어 우선적으로 다룰 응대 유형을 정합니다.
예약, 환불, 대기, 안전, 취약 이용자 배려 문안이 채널마다 일치하는지 점검합니다.
CURRICULUM DESIGN
안내데스크, 프로그램 운영, 시설관리 접점 직원과 팀장급 관리자를 함께 고려해 구성했습니다.
01
시설 이용 전·중·후의 접점을 하나의 경험으로 보고, 다중 채널 구조와 현장 불편 포인트를 함께 살핍니다.
우리 기관 접점 맵 작성
02
첫 30초 응대, 확인 질문, 길찾기 설명, 쉬운 우리말과 대체 표현을 다룹니다.
어려운 공지문 고쳐 쓰기
03
신청·승인·결제·확정의 차이와 대기자, 환불, 할인, 안전 규정을 갈등 없이 설명하는 방식을 익힙니다.
규정 기반 스크립트 실습
04
경청과 공감, 경계 설정, 관리자 호출, 기록과 이관까지 감정 고조 상황의 대응 흐름을 연습합니다.
감정 단계별 대화 실습
05
이동·정보 접근, 시니어 디지털 지원, 보호자 동반 상황을 기본 서비스 기준으로 정리합니다.
대상별 불편 여정 분석
06
대표 민원 6종을 역할극으로 연습하고, 관찰 체크리스트와 관리자 코칭으로 행동 변화를 정리합니다.
3인 1조 역할극
ROLE-PLAY PRACTICE
정답을 외우기보다, 사실 확인과 공감, 규정 설명, 대안 제시, 이관까지의 흐름을 훈련합니다.
SCENE 01
마감 안내에 그치지 않고, 대기자 등록과 유사 프로그램 등 가능한 대안을 함께 제시합니다.
SCENE 02
규정을 먼저 방어하기보다 사실을 확인하고, 적용 기준과 다음 선택지를 차분히 설명합니다.
SCENE 03
기다림의 이유와 예상 흐름을 알리고, 이동·휴식·대체 동선의 정보를 제공합니다.
SCENE 04
이용자 속도에 맞춰 한 단계씩 안내하고, 필요한 경우 대면·전화 지원 경로를 연결합니다.
SCENE 05
안전 원칙과 현장 조치, 보호자 협조 사항을 쉬운 말로 정확하게 전달합니다.
SCENE 06
불편을 인정하고 확인 시간을 약속한 뒤, 담당 부서와 연결 결과를 끝까지 안내합니다.
DELIVERABLES
참여자의 기억에만 맡기지 않고, 조직의 공통 언어와 운영 도구로 전환합니다.
첫 인사부터 사실 확인, 규정 설명, 대안 제시, 종료 멘트까지 정리합니다.
예약, 대기, 환불, 할인, 주차, 안전, 분실물과 접근성 문의에 대응합니다.
안내데스크, 문자, 전화, 온라인 공지에 공통으로 적용할 문안을 만듭니다.
개입 시점, 기록 방식, 회복 지원, 피드백 질문을 한 장으로 정리합니다.
YOUR CONTEXT, YOUR CURRICULUM
접점 분석부터 교육과정 설계, 역할극 개발, 실무 산출물 구성까지 기관의 운영환경과 대상자에 맞춰 제안합니다.
이 페이지는 실제 수행 사례가 아닌, 교육과정 개발 방식을 소개하기 위한 가상 예시 콘텐츠입니다.
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